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重识游戏 《我的世界》中央美术学院大展获奖

时间:2018-09-11  来源:  作者:    

“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于2018年9月8日在中央美术学院美术馆正式开幕。这是中国首次将游戏作品作为艺术形式引入国家级美术馆展览,也是首次包含功能游戏主题的大规模展览。活动以“重识游戏”为主题,邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球高校游戏教育专家,探讨电子游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的结合,旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵,探索数字娱乐教育在中国的发展之路。

  本次功能与艺术游戏大展汇集了国内外各类型的参展游戏作品共80余件,《我的世界》受邀参展,展览期间将展出《我的世界》的相关作品并开展现场试玩。本次展览在游戏产品交互体验的基础上,更有大量《我的世界》精彩作品的现场展示,彰显了《我的世界》在科学、历史、人文、教育等领域的硕果累累,让更多人了解到这不仅是一款游戏,更是一个自由探索无限创造的世界。这一次,《我的世界》带你用艺术的眼光,重新认识这个充满了无限可能的功能游戏。

  在9月8日下午进行的颁奖仪式上,《我的世界》荣获【功能游戏开拓奖】,《我的世界》中国版制作人--陈枫先生作为代表上台领奖。《我的世界》作为一款高自由度的沙盒类功能游戏,最大特点在于其可扩